Menu principale:
Confronta Autodesk Entertainment Creation Suite -
Prodotti | Vantaggi
Confronta le funzionalità delle due edizioni dell'Autodesk® Entertainment Creation Suite, utili per estendere la pipeline di Maya o 3ds Max.
Funzioni: |
||
Software completo per la modellazione 3D, l'animazione, il rendering e la creazione di effetti che facilita la gestione delle moderne esigenze produttive nei settori dello sviluppo di videogiochi, del cinema e della televisione |
|
|
Compositing ad alte prestazioni con keying, tracking, correzione del colore, pittura raster e vettoriale, rotoscoping, warping e filtri avanzati |
|
|
Animazione di personaggi in tempo reale con validi strumenti di ridefinizione dei target e di editing dei dati di motion capture, per un maggior output globale di animazione |
|
|
Scultura digitale e texture painting intuitivi, per modelli organici estremamente dettagliati |
|
|
Workflow visivi basati su nodi, per la creazione rapida di strumenti potenti ed incredibili effetti |
|
|
Animazione dei personaggi e rigging facciale rapidi e veloci, con sincronizzazione automatica voce- |
|
|
Accurati rendering e integrazioni dell'illuminazione globale, progettati per lo sviluppo di videogiochi di ultima generazione di alta qualità |
|
|
Trasferimento ciclico dei dati con unico passaggio tra Mudbox e Maya, 3ds Max o Softimage ** |
|
|
Con il supporto delle "displacement map" vettoriali, i dettagli ad alta risoluzione creati in Mudbox possono essere trasferiti in Maya, 3ds Max o Softimage ** per il rendering nella geometria a bassa risoluzione |
|
|
Trasferimento dei dati con un unico passaggio tra MotionBuilder e Maya o 3ds Max |
|
|
Workflow con un unico passaggio per permettere agli artisti di usare la potenza degli effetti Softimage ICE in una scena di Maya o 3ds Max |
|
|
Editor di f- |
|
|
* Plug-
**Softimage è incluso solo nella Autodesk® Entertainment Creation Suite 2012 Premium.